Teisenda Feet per second mõõtühikuks Miles per hour (fps mõõtühikuks mph)
Soovitud tulemuse võimalikult kiireks saavutamiseks on kõige parem sisestada teisendatav väärtus tekstina, näiteks '76 fps na mph' või '1 fps to mph' või lihtsalt '25 fps':
- Enamikul juhtudel võib sõna 'na' (või '=' / '->') kahe ühiku nime vahele jätta, näiteks '73 fps mph' asemel '49 fps na mph'.
- 1,51 x 10^5 asemel võib kirjutada 1,51e5. 'e' tähistab 'eksponenti'.
- Lühendites 'ruut' ja 'kuup' võib '^' märgi '^2' ja '^3' vahele jätta. Ruutsentimeetreid võib seega kirjutada cm2 asemel cm^2.
- Aritmeetika põhitoimingud: liitmine (+), ruutjuur (√), pi (π), korrutamine (*, x), sulud, aste (^), jagamine (/, :, ÷) ja lahutamine (-) on kõik selles punktis lubatud
- Kreeka tähe 'µ' (= mikro) asemel võib kasutada lihtsat 'u', näiteks µPa asemel uPa.
või: Kalkulaatori kasutamine koos valikunimekirjadega
- Vali loendist sobiv kategooria, näiteks 'Kiirus'.
- Järgmiseks sisesta väärtus, mida soovid teisendada.
- Valikute loendist vali üksus, mis vastab väärtusele, mida soovite teisendada, näiteks 'Feet per second [fps]'.
- Lõpuks vali ühik, millesse sa soovid väärtuse teisendada, näiteks 'Miles per hour [mph]'.
Kasutage selle ühikukalkulaatori kogu võimsust, et teisendada fps na mph
Selle kalkulaatoriga on võimalik teisendada väärtus koos algse mõõtühikuga, näiteks '976 Feet per second'. Seda tehes võib kasutada ühiku täielikku nimetust või selle lühenditnäiteks 'Feet per second' või 'fps'. Seejärel määrab kalkulaator teisendatava mõõtühiku kategooria, näiteks 'Kiirus'. Pärast seda teisendab see sisestatud väärtuse kõikidessee talle teadaolevatesse sobivatesse ühikutesse. Saadud loendist leiate kindlasti ka selle teisenduse, mida te algselt otsisite. Teisendatava väärtuse võib sisestada ka järgmiselt: '49 fps na mph' või '71 fps to mph' või '73 Feet per second -> Miles per hour' või '97 fps = mph' või '22 Feet per second na mph' või '46 fps na Miles per hour' või '94 Feet per second to Miles per hour'. Selle alternatiivi puhul arvutab kalkulaator välja kohe, millisesse ühikusse algne väärtus teisendatakse. Sõltumata sellest, millist neist võimalustest kasutatakse, säästab see tülikast nimekirja otsingust paljude kategooriate ja lugematute toetatud ühikute hulgast. Kogu see töö tehakse meie eest kalkulaatori poolt ning see võtab vaid murdosa sekundist.
- '√16' asemel võib kirjutada ka 'sqrt 16'.
- '4^3' asemel võib kirjutada ka '4 exp 3' või '4 pow 3'.
- Kasutada saab ka matemaatilisi funktsioone sqrt, asin, sin, cos, atan, exp, acos, tan ja pow. Näide: sin(π/2), 3 pow 2, asin(1/2), sqrt(4), tan(90°), acos(1), 2 exp 3, sin(90), cos(pi/2) või atan(1/4)
- Kui valiku märk on pandud 'Arvud teaduskujul' juurde, kuvatakse vastus eksponentkujul. Näiteks 3,978 641 939 103 ×1021. Sellise esitusviisi puhul segmenteeritakse number eksponendiks, siin 21 ja tegelik arv, siin 3,978 641 939 103. Seadmete puhul, kus numbrite kuvamise võimalused on piiratud, näiteks taskuarvutid, leiab ka numbrite kirjutamise viisi 3,978 641 939 103 E+21. Eelkõige muudab see väga suured ja väga väikesed arvud kergemini loetavaks. Kui seda valikut ei ole tehtud, antakse tulemuseks tavaline numbrite kirjutamise viis. Ülaltoodud näite puhul näeks see välja 3 978 641 939 103 000 000 000. Sõltumata tulemuste esitamisest on selle kalkulaatori maksimaalne täpsus 14 kohta. See peaks olema enamiku rakenduste jaoks piisavalt täpne.
- Lisaks võimaldab kalkulaator kasutada matemaatilisi väljendeid. Selle tulemusena ei saa mitte ainult numbreid üksteisega võrrelda, näiteks '16 * 40 fps'. Erinevaid mõõtühikuid võib teisendamisel samuti omavahel otseselt siduda. See võib näiteks välja näha nii: '67 Feet per second + 91 Miles per hour' või '64mm x 88cm x 13dm = ? cm^3'. Sellisel viisil kombineeritud mõõtühikud peavad mõistagi sobima kokku ja olema vastavas kombinatsioonis mõistlikud.
- Vajaduse korral võib tulemuse ümardada teatud arvu kümnendkohtadeni, kui see on mõistlik.